มี.ค. 22

ตกลง ดังนั้น บาคาร่า เราจึงเจาะลึกเข้าไปในวัชพืชที่นี่ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะจดจำว่า Xbox 360 มาไกลแค่ไหนในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา

เมื่อ Xbox มาถึงร้านค้าครั้งแรก ผู้คนต่างชื่นชอบมัน มันใหม่ มันแตกต่าง และเป็นครั้งแรกที่มันยืนหยัดเพื่อการแข่งขัน บาคาร่า Sega Genesis และ PlayStation 2 ยังเหลืออีกปีหรือสองปีที่จะวางจำหน่ายเมื่อ Xbox เข้าสู่เกมอาร์เคดด้วยเสียงคำรามอย่างบ้าคลั่ง

คอนโทรลเลอร์นั้นน่าทึ่งและคอนโซลก็อัดเพลงสไตล์อาร์เคดด้วยความเร็วสูง ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต่างก็ให้คะแนนลูกเต๋า’ และตะโกนว่า “สุดยอดไปเลย!”

บาคาร่าออนไลน์

ในช่วงหลายปีที่ บาคาร่าวอเลท ผ่านมา คอนโซลได้ทำการปรับปรุงที่โดดเด่นบางอย่าง ปุ่มเปิดปิดถูกแทนที่ด้วยชุดไฟฝาพลาสติกแบบดึงด้านบน ซึ่งช่วยให้เปิด/ปิดไฟ ไฮไลท์ และปุ่มฟังก์ชั่นอื่นๆ

ตัวควบคุมเป็นหนังที่หุ้มด้วยสารคล้ายฝุ่นเพื่อกรองเสียงพูดคุย และวางไว้ในถาดที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก ระบบมาพร้อมกับชุดปุ่มสิบสามปุ่มที่เข้าชุดกัน ตอนนี้ปุ่มเหล่านี้เป็นปุ่มควบคุมมัลติมีเดีย ปุ่มเปิดปิดและปุ่มดีดออกแต่เดิมเหมือนสิ่งสกปรก และถูกแทนที่อย่างรวดเร็วด้วยสไลด์พลาสติกสีดำที่เรียงตัวอย่างสวยงามกับส่วนที่เหลือของเครื่อง

เพิ่ม Blu-Ray DVD ในระบบ ทำให้ระบบดีขึ้นห้าเท่า ฮาร์ดไดรฟ์จะเปลี่ยนช่องใส่ตลับหมึกสำหรับจัดเก็บข้อมูลมัลติมีเดียในที่สุด อุปกรณ์เสริมของ Xbox 360 ส่วนใหญ่เป็นพอร์ตและตัวเชื่อมต่อ – USB, SD, เมนบอร์ดไร้สาย – ตัวรับสัญญาณ IR, สายเคเบิล และอื่นๆ อีกมากมาย

เมื่อ Xbox ออกมาพร้อมกับ Final Fantasy XIII พวกเขาได้เปลี่ยนระบบด้วยเทคโนโลยีใหม่อันน่าทึ่งของพวกเขา กราฟิก Final Fantasy XIII เทียบเท่ากับทุกอย่างที่มีในคอนโซลที่ดีที่สุดในตลาด ขออภัย ด้วยอุปกรณ์เครื่องเดียว Xbox 360 เป็นโทรศัพท์มือถือทั้งหมดที่สามารถแสดงกราฟิกได้

โซนี่มีมาระยะหนึ่งแล้วและยังคงไม่ยอมให้คู่แข่งเข้ามามีส่วนร่วม แม้ว่า Sony จะพยายามก้าวข้ามไปสู่เกมคอนโซลให้ชัดเจนที่สุด แต่ก็เป็นการต่อสู้ที่ยาวนานและน่าเบื่อสำหรับพวกเขา

เมื่อเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมมาก่อน Nintendo กลายเป็นผู้จำหน่ายคอนโซลเมื่อหลายปีก่อนเมื่อ Sega Dreamcast เปิดตัว แม้ว่าคอนโซลจะทำได้ไม่ดีนัก แต่ก็ยังมีพื้นที่ให้เติบโตอีกมาก ตอนนี้ PlayStation 3 บาคาร่าเว็บตรง ใกล้เคียงกับการแข่งขันในเกมคอนโซลมากขึ้น

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นคอนโซลสองแบบที่แตกต่างกัน – เกมคอนโซลและอุปกรณ์มัลติมีเดีย – ในที่สุดก็ยุติความแตกต่าง โดยปกติ มันยากมากที่จะสร้างคอนโซลใหม่ เพราะมีบางอย่างในตลาดอยู่แล้ว ยากกว่าที่จะสร้างอุปกรณ์พกพาใหม่เพราะมีอุปกรณ์ที่ประสบความสำเร็จอยู่แล้ว เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าแต่ละคอนโซลพยายามสร้างความแตกต่างอย่างไรเพื่อให้ได้ผู้ชมที่กว้างขึ้น น่าสนใจว่าการต่อสู้ครั้งนี้จะดำเนินต่อไปอย่างไร